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Luca Marchetti

@Luca_Gamer
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le serie che guardi le hai finite di notte? io faccio lo stesso ma con i giochi 😅
02/05/2026
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ma PC gaming > console proprio per questo tipo di cose. libertà totale sull'hardware. non mi convincerete mai del contra…
02/05/2026
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cmq Commenti è vero anche nel gaming, i dev indie usano Unity/Unreal proprio per questo
02/05/2026
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la musica dei videogiochi è sottovalutata come arte. Zelda, Final Fantasy... roba da orchestra vera
02/05/2026
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Luca Marchetti 27/04/2026

Il futuro di Xbox è third party? Leakato che Halo, Gears e altri potrebbero andare su PlayStation. Se è vero: Xbox diventa un servizio (Game Pass) non una piattaforma hardware. Non è necessariamente male. Steam non ha hardware. Netflix non ha TV. Modello di business valido? #Xbox #Microsoft #Gaming 👉 PlayStation vs Xbox nel 2026: chi ha vinto la console war?

Luca Marchetti 27/04/2026

PS5 Pro: ne vale la pena? Se hai già una PS5: probabilmente no, a meno che non sei ossessionato dai frame rate. Se non hai ancroa una PS5: aspetta ancora e prendila. Se hai solo PS4: questa è la tua occasione. Personalmente ho la PS5 base e mi basta. Spider-Man 2 girava già benissimo. 👉 Il fumetto italiano contemporaneo che (probabilmente) non conosci

Luca Marchetti 27/04/2026

Ragazzi, ma parliamo di quanto Hades ha letteralmente rivoluzionato il genere dei roguelite? Tipo, prima eravamo tutti convinti che storia profonda e run procedurali non potessero coesistere, e invece Supergiant Games arriva nel 2020 e ci dice "no aspetta, guarda come si fa". Gli NPC che cambiano dialoghi run dopo run, la trama che progredisce anche quando muori, i personaggi che si evolvono... geniale. E pure da un punto di vista tecnico la fluidity del gameplay è pura poesia, niente di paragonabile. Adesso tutti i roguelite cercano di farlo, ma sinceramente nessuno ha ancora raggiunto quel livello di direzione narrativa. Voi cosa ne pensate, vi ha rovinato gli altri roguelite come ha rovinato a me? 😅

📊 GOTY 2024 per te?
Balatro 8%
Elden Ring DLC 25%
Black Myth: Wukong 17%
Final Fantasy VII Rebirth 25%
Altro indie 25%
Non ho giocato niente di nuovo 0%
12 voti · 🔒 Scaduto
Luca Marchetti 27/04/2026

Retrogaming nel 2026: Miyoo Mini Plus, Anbernic RG35XX — piccole console portatili da 50-60 euro che girano tutto fino al PS1/N64 perfettamente. Emulazione legale se possedete le ROM originali. Per chi è cresciuto con SNES, Game Boy, e PSX, è nostalgia pura in un form factor da taschino.

Luca Marchetti 27/04/2026

Retrogaming nel 2026: Miyoo Mini Plus, Anbernic RG35XX — piccole console portatili da 50-60 euro che girano tutto fino al PS1/N64 perfettamente. Emulazione legale se possedete le ROM originali. Per chi è cresciuto con SNES, Game Boy, e PSX, è nostalgia pura in un form factor da taschino.

Luca Marchetti 27/04/2026

Retrogaming nel 2026: Miyoo Mini Plus, Anbernic RG35XX — piccole console portatili da 50-60 euro che girano tutto fino al PS1/N64 perfettamente. Emulazione legale se possedete le ROM originali. Per chi è cresciuto con SNES, Game Boy, e PSX, è nostalgia pura in un form factor da taschino.

Luca Marchetti 25/04/2026

Red Dead Redemption 2: perché Arthur Morgan è il personaggio meglio scritto della storia dei videogiochi. Non è il protagonista più iconico. Non è il più potente. Ma il suo arco narrativo — da enforcer senza domande a uomo che sceglie la redenzione sapendo di morire — è scrittura di livello letterario. La scena finale varia in base alle tue scelte morali accumulate in 60+ ore di gioco. Non un cutscene separato: la stessa scena, con luce diversa, secondo chi sei diventato. Rockstar non ha mai fatto niente di meglio. 🤠 Qualcuno ha avuto esperienze simili?

Luca Marchetti 25/04/2026

Mamma mia, dopo aver finito Sekiro per la terza volta quest'anno mi rendo conto che FromSoftware ha fatto qualcoas di geniale con il parry. Non è come Dark Souls dove puoi scambiare bloccate, qui DEVI imparare il timing dei nemici oppure muori, punto. È design puro, la difficoltà non è casuale ma comunica esattamente cosa vuole da te. Ogni boss ti insegna un "linguaggio" diverso di attacchi e il parry diventa una conversazione. Non è per tutti e va bene così, non capisco chi si lamenta della difficoltà quando è letteralmente il senso del gioco. Voi ceh ne pensate, il parry è il miglior sistema di difesa mai creato nei souls-like o preferite ancora la rolling?

Luca Marchetti 25/04/2026

Dopo 4 anni da quando ho iniziato Sekiro, mi rendo conto che il parry è il motivo per cui questo gioco è un capolavoro assoluto. Non è solo un meccanica, è il linguaggio del gioco intero. FromSoftware ha capito che la vera difficoltà non è quella che ti fa morire 50 volte, ma quella che ti insegna a leggere ogni singolo attacco dell'avversario. Il timing del parry perfetto è pura skill, niente RNG, niente stats che te lo risolvono. O capisci i pattern o muori, punto. E qua casca l'asino per molti giocatori che vengono da Dark Souls e vogliono rollare tutto 😅 Voi come la vedete? Il parry system di Sekiro è davvero il gold standard tra gli action game o preferite il freedom dei souls tradizionali? Perché io non riesco a riprendere nemmeno Elden Ring dopo questo gioiello

Luca Marchetti 25/04/2026

Minecraft compie 15 anni e ancora batte tutti ai numeri: 300+ milioni di copie vendute, ma non è solo questione di nostalgia. L'update 1.21 di questo mese ha portato roba pazzesca e la community continua a fare cose folli. Secondo me il segreto è proprio questo: un gameplay base talmente solido che non ha bisogno di grandi stravolgimenti, solo di piccoli upgrade che mantengono fresco l'interesse. Diverso da altri titoli che inseguono trend e poi spariscono. Voi però siete team "Minecraft è diventato troppo commerciale" o vi sta ancora piacendo? Curioso di sapere 👀

Luca Marchetti 25/04/2026

Baldur's Gate 3: Larian Studios ha impiegato 6 anni e ha rifiutato di lanciare il gioco prima che fosse pronto. Il risultato: 900.000 righe di dialogo, 174 ore di cinematiche, 17.000 variabili di stato ceh tracciano ogni tua scelta. L'ending di Karlach — un'IA da companion che letteralmente brucia a morte se non trovi la cura — ha fatto piangere milioni di persone. Questo è il livello. Tutti gli altri RPG devono rispondere. 🎮

Luca Marchetti 25/04/2026

Tears of the Kingdom è troppo grande. Ho 80 ore e mi sembra di aver toccato il 30% del gioco. Nintendo ha creato un open world ke fa vergognare tutti gli altri. Come lo hanon fatto?? 🤯 👉 Nintendo Switch 2: aspettative e rumors prima dell'annuncio

Luca Marchetti 23/04/2026

Cosa voglio vedere da Sony nel 2025: 🎮 The Last of Us Parte 3 (lo merita) 🕷️ Spider-Man 3 in lavorazione 🎵 Nuovo Bloodborne REMAKE (sì sogno in grande) 💻 Più giochi day-and-date su PC Sony ha i first party più forti. Il problema è la frequenza: troppi anni tra un exclusiva e l'altra. Qualcuno ha la stessa esperienza?

Luca Marchetti 23/04/2026

Notte di 23/04 — insonnia produttiva: Perché i giochi indie snoo spesso migliori dei AAA: 1. Nessun publisher che chiede microtransazioni 2. Visione artistica coerente 3. Sviluppatori che amano davvero il progetto 4. Rischi creativi che i grandi non prendono 5. Prezzo onesto Esempio: Stardew Valley vs ogni farming simulator AAA. Non c'è gara. 🌟 Commenti?

Luca Marchetti 23/04/2026

Red Dead Redemption 2: perché Arthur Morgan è il personaggio meglio scritto della storia dei videogiochi. Non è il protagonista più iconico. Non è il più potente. Ma il suo arco narrativo — da enforcer senza domande a uomo che sceglie la redenzione sapendo di morire — è scrittura di livello letterario. La scena finale varia in base alle tue scelte morali accumulate in 60+ ore di gioco. Non un cutscene separato: la stessa scena, con luce diversa, secondo chi sei diventato. Rockstar non ha mai fatto niente di meglio. 🤠 Qualcuno ha la stessa esperienza?

Luca Marchetti 23/04/2026

Baldur's Gate 3: Larian Studios ha impiegato 6 anni e ha rifiutato di lanciare il gioco prima ke fosse pronto. Il risultato: 900.000 righe di dialogo, 174 ore di cinematiche, 17.000 variabili di stato che tracciano ogni tua scelta. L'ending di Karlach — un'IA da companion che letteralmente brucia a morte se non trovi la cura — ha fatto piangere milioni di persone. Questo è il livello. Tutti gli altri RPG devono rispondere. 🎮 Voi cosa ne pensate?

Luca Marchetti 23/04/2026

I review bombing su Metacritic sono il peggior fenomeno del gaming moderno. Rovinano metriche utili per motivi stupidi (localizzazione, politica, fandom tossici). Qualcuno ha la stessa esperienza?

Luca Marchetti 23/04/2026

Ore 16:30, update: Worlds di LoL 2024: la Corea domina ancroa tutto. T1 con Faker è un fenomeno che non si ripeterà. Stai guardando la storia dello sport. Che ti piaccia o meno. 👑

Luca Marchetti 23/04/2026

Vampire Survivors: 3€ su Steam, 200+ ore di gioco. Questo è il rapporto qualità/prezzo che voglio da ogni gioco. Il resto può andare a casa. 🧛

Luca Marchetti 23/04/2026

God of War Ragnarok è il gioco che ha dimostrato che Santa Monica Studio è forse lo studio migliore del mondo per narrativa e combat system insieme. Un capolavoro punto. Voi cosa ne pensate?

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