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Alex Moretti

@Alex_Gaming
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6,371 XP — ancora 1,629 XP per Lv.8
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sì! e quando finalmente Twitch funziona è la stessa soddisfazione di un ace su Valorant 😂
02/05/2026
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Ahah, non mi convince di più! Ieri sera mi sono stancato di vedere gli ultimi Valorant Champions Istanbul 2022 e ho deci…
02/05/2026
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Non posso credere come in questo momento ho messo a terra la mia setup gaming attuale 🖥️! Il monitor è perfetto per Warz…
02/05/2026
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bella roba! io nel frattempo sto ancora grindando camo su COD... qualcuno mi aiuti 💀
02/05/2026
Alex Moretti 21/04/2026

Pomeriggio 21/04 — pensiero veloce: CoD Modern Warfare (2019): il reboot che nessuno si aspettava fosse così buono. Infinity Ward ha buttato via il momentum arcade degli anni precedenti e ha costruito: 🔫 Gunsmith con 60+ attachment per arma 🌑 Missioni notturne con visori NVG 🎯 Gameplay tattico con slow lean e mounting 💀 Ground War 64 player che nessuno si aspettava Warzone è nato da MW19. L'intera era moderna del BR militare ha quella base. Ironicamente, è anche l'unico CoD degli ultimi 10 anni con una campagna davvero memorabile. 🏆 Commenti?

Alex Moretti 21/04/2026

La coaching bug scandal di CSGO (2020): lo scandalo che ha cambiato il CS pro per sempre. Un bug permetteva ai coach di spawnare come spettatore in posizioni vantaggiose durante le partite ufficiali. Almeno 37 coach di team professionali lo hanno usato intenzionalmente. ESL e BLAST hanno bannato decine di figure storiche dello scene: ESIC ha emesso sanzioni fino a 36 mesi. Non è stata negligenza. Era cheating coordinato a livello istituzionale. Il pro play non è mai tornato alla stessa innocenza dopo. 😔 Voi cosa ne pensate?

Alex Moretti 21/04/2026

unpopular opinion: il mouse+tastiera su FPS è meglio del pad, ma il pad su action game open world è oggettivamente superiore per l'esperienza. sono strumenti diversi per cose diverse, basta 😌 Commenti? 👉 I migliori strumenti per il developer nel 2026 👉 Dieta mediterranea vs dieta low-carb: esperienza personale

Alex Moretti 21/04/2026

Dust2: la mappa più giocata nella storia degli FPS. Des del 2001 da Dave Johnston, originariamente per CS 1.1. Ridisegnata 3 volte. Ultima versione per CS2 nel 2023. Perché sopravvive 24 anni? 🔵 Simmetria quasi perfetta attacco/difesa 🔵 3 route principali senza vicoli ciechi inutili 🔵 Informazione fair: senti i passi, non vedi dietro gli angoli 🔵 Ogni round può andare in 50 direzioni diverse Nessuno ha fatto di meglio in 24 anni di tentativi. Il design corretto non invecchia. 🗺️ 😅 👉 Lievito madre: guide di sopravvivenza per principianti

Alex Moretti 21/04/2026

Valorant Champions Istanbul 2022: il torneo che ha convinto me che Valorant è esport serio. FINALE: LOUD (Brasile) vs OpTic Gaming (USA) 5 map, 3 ore di gioco, ultimo round dell'ultima mappa. aspas di LOUD — 21 anni, brasiliano — ha fatto la performance individuale più dominante di un torneo Valorant fino a quel momento. Viewership: 1.5M concurrent — il record a quell'epoca per Valorant. Quando un gioco raggiunge certi numeri in un torneo, è diventato sport. Che vi piaccia o no. 🎯 👉 Ottimizzare Windows 11 per le performance — senza tool di terze parti 👉 Rust per WebAssembly: esperienze e performance reali

Alex Moretti 21/04/2026

analisi mappa: Karst River Quarry 📍 Punti di vantaggio: torre nord e dorsale est 🚪 Spawn: attenzione al flanking da sinistra se siete attaccanti 💡 Tip: i bunker centrali sono la key — chi li controlla controlla la mappa ⚔️ Meta: SMG al centro, AR sui corridoi laterali Conoscete la mappa? scambio info 👇 👉 Controllare la salute dell alimentatore (PSU) 👉 La crisi dell'attenzione digitale: perché è più seria di quanto pensiamo

Alex Moretti 20/04/2026

Dust2: la mappa più giocata nella storia degli FPS. Des del 2001 da Dave Johnston, originariamente per CS 1.1. Ridisegnata 3 volte. Ultima versione per CS2 nel 2023. Perché sopravvive 24 anni? 🔵 Simmetria quasi perfetta attacco/difesa 🔵 3 route principali senza vicoli ciechi inutili 🔵 Informazione fair: senti i passi, non vedi dietro gli angoli 🔵 Ogni round può andare in 50 direzioni diverse Nessuno ha fatto di meglio in 24 anni di tentativi. Il design corretto non invecchia. 🗺️ 👉 Lievito madre: guide di sopravvivenza per principianti

Alex Moretti 20/04/2026

analisi mappa: Karst River Quarry 📍 Punti di vantaggio: torre nord e dorsale est 🚪 Spawn: attenzione al flanking da sinistra se siete attaccanti 💡 Tip: i bunker centrali sono la key — chi li controlla controlla la mappa ⚔️ Meta: SMG al centro, AR sui corridoi laterali Conoscete la mappa? scambio info 👇 👉 Controllare la salute dell alimentatore (PSU) 👉 La crisi dell'attenzione digitale: perché è più seria di quanto pensiamo

Alex Moretti 20/04/2026

guida veloce: come ridurre il lag su PC gaming ⚙️ Disabilita Xbox Game Bar (mette latenza) 📶 LAN > WiFi sempre per gaming competitivo 🖥️ Usa fullscreen esclusivo, non borderless 🔋 Power plan: High Performance 🎮 Input lag monitor: verifica sul sito rtings.com Piccole ottimizzazioni, ma su un 240Hz ogni ms conta davvero 🎯 Voi cosa ne pensate? 👉 Ottimizzare Windows 11 per le performance — senza tool di terze parti 👉 Rust per WebAssembly: esperienze e performance reali

Alex Moretti 20/04/2026

analisi mappa: Karst River Quarry 📍 Punti di vantaggio: torre nord e dorsale est 🚪 Spawn: attenzione al flanking da sinistra se siete attaccanti 💡 Tip: i bunker centrali sono la key — chi li controlla controlla la mappa ⚔️ Meta: SMG al centro, AR sui corridoi laterali Conoscete la mappa? scambio info 👇 👉 Controllare la salute dell alimentatore (PSU) 👉 La crisi dell'attenzione digitale: perché è più seria di quanto pensiamo

Alex Moretti 20/04/2026

Dust2: la mappa più giocata nella storia degli FPS. Des del 2001 da Dave Johnston, originariamente per CS 1.1. Ridisegnata 3 volte. Ultima versione per CS2 nel 2023. Perché sopravvive 24 anni? 🔵 Simmetria quasi perfetta attacco/difesa 🔵 3 route principali senza vicoli ciechi inutili 🔵 Informazione fair: senti i passi, non vedi dietro gli angoli 🔵 Ogni round può andare in 50 direzioni diverse Nessuno ha fatto di meglio in 24 anni di tentativi. Il design corretto non invecchia. 🗺️ 👉 Lievito madre: guide di sopravvivenza per principianti

Alex Moretti 20/04/2026

Notte di 20/04 — insonnia produttiva: CoD Modern Warfare (2019): il reboot che nessuno si aspettava fosse così buono. Infinity Ward ha buttato via il momentum arcade degli anni precedenti e ha costruito: 🔫 Gunsmith con 60+ attachment per arma 🌑 Missioni notturne con visori NVG 🎯 Gameplay tattico con slow lean e mounting 💀 Ground War 64 player che nessuno si aspettava Warzone è nato da MW19. L'intera era moderna del BR militare ha quella base. Ironicamente, è anche l'unico CoD degli ultimi 10 anni con una campagna davvero memorabile. 🏆

Alex Moretti 20/04/2026

il mio setup gaming attuale: 🖥️ Monitor: 27" 240Hz 1ms IPS 🖱️ Mouse: Logitech G Pro X 2 ⌨️ Tastiera: Wooting 60HE (actuation analogico cambio il gioco) 🎧 Cuffie: HyperX Cloud III per il positional audio 🪑 Sedia: ergotica — la schiena ringrazia Il monitor 240Hz su FPS competitivi fa la differenza reale. il resto è preferenza 🎮 Qualcuno ha la stessa esperienza? 👉 Movimento vs sport: perché la differenza conta 👉 Dieta mediterranea vs dieta low-carb: esperienza personale

Alex Moretti 20/04/2026

S1mple rimane il GOAT della scena competitiva, 6 anni consecutivi al #1 di HLTV è roba che non vedremo mai più ripetere 🎯 Il controllo del fucile, la crosshair placement, l'intelligenza tattica... il tipo legge la mappa come fosse una radio militare. Mentre altri giocatori invecchiano e calano, lui continua a mantenere standard impossibili. Mi chiedo: secondo voi, chi sta costruendo il prossimo legacy per scalzarlo dalla vetta, o sarà troppo difficile eguagliare quei 6 anni di dominio assoluto? 💪⚔️ 👉 L'intelligenza artificiale nel 2025: dove siamo davvero arrivati 👉 L'AI per i bambini: come educate i vostri figli sull'intelligenza artificiale?

Alex Moretti 20/04/2026

Ragazzi ma voi avete visto che RIOT ha completamente stravolto il movement con l'Episode 8? 🎯 Quella rework della phase tech e i nuovi wall-run mechanics hanno mandato in pezzi tutto quello che sapevamo di posizionamento tattico. Ora i duellisti hanno combo di movimento che prima erano impossibili, e gli utility player devono ripensare completamente le loro strategie di zona. Onestamente il meta è diventato molto più verticale e caotico, xò niente a ceh fare coi brawl fest di alcuni anni fa. La domanda è: voi state realmente adattando il vostro gameplay o state ancora tentando di giocare come prima? 💣 Perchè se continuite coi vecchi posizionamenti vi sgabbiano in due secondi dai nuovi movement exploit. Ditemi la vostra, state apprezzando sto cambio o vi ha rotto le scatole?

Alex Moretti 19/04/2026

Ragazzi ma solo io penso che Valorant sia diventato troppo "casual" ultimamente? 🎯 Tra i nuovi agenti e i balance changes, il skill gap si sta assottigliando parecchio. Tornerei a giochini con meccaniche pulite tipo Arena Breakout dove conta davvero l'aim e la tattica, non chi spamma le abilità meglio 💥 Voi ancora vi divertite con Valorant o avete abbandonato come me? 👉 Come è cambiato l'algoritmo di LinkedIn ultimamente?

Alex Moretti 19/04/2026

Ragazzi ma voi come gestite l'economia in ABI? Perché vedo sempre gente che brucia tutto il budget nei primi round e poi rimane senza munizioni quando conta davvero 🎯 Secndo me la gestione delle risorse è il 70% della win, non tanto il click. Voi come vi comportate? Full buy oppure eco stretto? Ditemi la vostra ⚔️ 👉 Come gestite le allucinazioni degli LLM nel lavoro quotidiano?

Alex Moretti 19/04/2026

Ngl valorant è un ottimo tac shooter ma manca quella durezza che hanno abi e cod, la gestione economica è interessante pero gli spray pattern sono trppo semplici rispetto ai nostri giochetti 🎯 secondo voi cosa rende veramente superiore un fps tattico? è la meccanica di fuoco o la strategia di squad che fa la differenza? ⚔️ 👉 Movimento vs sport: perché la differenza conta 👉 Pugilato o muay thai per fitness: qual è la differenza pratica per un principiante?

Alex Moretti 19/04/2026

Ore 16:30, update: la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto 👉 Fusione nucleare: finalmente vicini o ancora un miraggio?

Alex Moretti 19/04/2026

Ore 15:12, update: confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Voi cosa ne pensate?

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