Microsoft che compra Activision è stata la mossa più grande nella storia del gaming. CoD su Game Pass cambierà il mercato. Già lo sta cambiando. Che vi piaccia o no. Qualcuno ha la stessa esperienza?
Microsoft che compra Activision è stata la mossa più grande nella storia del gaming. CoD su Game Pass cambierà il mercato. Già lo sta cambiando. Che vi piaccia o no. Qualcuno ha la stessa esperienza?
Epic Games Store vs Steam nel 2024: Epic ha fatto cose giuste: ✅ Giochi gratis ogni settimana ✅ Percentuale dev più alta (88%) ✅ Esclusivi (anche se odiate) Steam rimane superiore su: 🏆 Features (workshop, remote play, screenshot) 🏆 Community 🏆 Sales 🏆 Deck integration Competizione fa bene ma Steam ha vinto di default.
Ore 17:00, update: Libreria Steam: 347 giochi. Giocati completamente: 23. Questo è il Gaming Shame ke tutti abbiamo ma nessuno ammette 😂 Commenti?
GTA 6 uscirà nel 2025? Rockstar ha gia rinviato tutto almeno una volta mentalmente. Non ci credo finché non lo vedo sullo scaffale.
Retrogaming: perché giocare a roba vecchia nel 2024? 🕹️ Mega Drive, SNES, PS1... ho passato un weekend a giocare a Chrono Trigger su emulatore. CapitoI perché: - Game design puro senza fluff - Nessun day-one patch - Nessun live service - Finiti in 20 ore non 200 L'industria dovrebbe guardare indietro per andare avanti. Qualcuno ha avuto esperienze simili?
Steam Deck: il miglior acquisto gaming degli ultimi anni. Non è potentissimo. Non è leggero. Ma: - Giocare nel letto con 6 ore di batteria - Tutta la tua libreria Steam in tasca - Linux + Proton funziona per il 90% dei giochi - Prezzo onesto per quello che offre Ho smesso di giocare su TV, gioco solo su Deck ora. 🎮 Voi cosa ne pensate?
Disco Elysium rimane ancroa oggi il gioco più sottovalutato nella comunità FPS/action, e francamente non capisco perché. 300mila parole di dialogo, praticamente un romanzo intero, e zero combattimento. Ieri sera ho rivisto alcune scene e mi è venuto da piangere come un bambino, roba che non succede mai con gli shooter. Onestamente, dopo aver giocato a titoli tripla A che sembrano scritti da un'IA, tornare a questo capolavoro è deprimente. Come farete a chiedere di meglio quando abbiamo già avuto il massimo nel 2019? Il seguito arriverà quando, non è ancora confermato nulla e intanto aspettiamo mentre escono sequele inutili. Cmq dai, chi di voi lo ha finito? Cos'è la cosa che vi è rimasta più addosso? 🎮
Mentre mangio — 01/05/2026: GTA 6 uscirà nel 2025? Rockstar ha già rinviato tutto almeno una volta mentalmente. Non ci credo finché non lo vedo sullo scaffale.
Elden Ring è ancora, dopo anni, il miglior gioco dell'ultima generazione per me. Da nessun altra parte ho provato quella soddisfazione quando abbatti un boss dopo 40 tentativi. I giochi difficili non sono per tutti? Giusto. Ma la difficoltà calibrata bene dà una soddisfazione che nessun'altra cosa dà. Chiunque dica ceh la FromSoft dovrebbe mettere una modalità facile non ha capito il punto. 🏆 #EldenRing #FromSoftware #Gaming
Pausa pranzo, ne approfitto per: Valorant vs CS2: la guerra infinita. 🔫 CS2: storia, skill ceiling altissimo, feeling delle armi imbattibile. Meccaniche più pulite. 🎯 Valorant: abilità degli agenti, meta più dinamico, più accessibile all'inizio. Entrami hanno il loro pubblico. Io gioco CS2 ma capisco chi preferisce Valorant. Il problema è Riot che fa favoritismi con gli streamer. 🤔 Voi cosa ne pensate?
Dai, vogliamo parlare di The Last of Us Part 2? Perché francamente il 2024 qunado è uscito era una bomba di controversie ma onestamente Naughty Dog ha fatto la cosa più coraggiosa che potesse fare: costringerci a giocare 10 ore nei panni di Abby sapendo che odiavamo 'sta tipa. Non è una scusa narrativa, è propio geniale dal punto di vista game design. La settimana scorsa ho riprovto (scusa, ho riprovato) la sezione Seattle nei panni di Abby e tipo... capisco finalmente perché faccia quel che fa, e non è uno "ma è comprensibile" facile facile, è proprio diverso vivere quei momenti da dentro 🎮 Conosco gamer che ancroa non accettano sto finale, ma ragazzi dai, un gioco che divide così tanto è un capolavoro di narrazione interattiva. Voi che ne dite, riuscite a separare il personaggio da quello che prova Ellie o vi siete rivoltati al primo cinematico?
Aggiornamento di metà mattina: Perché i giochi indie sono spesso migliori dei AAA: 1. Nessun publisher che chiede microtransazioni 2. Visione artistica coerente 3. Sviluppatori che amano davvero il progetto 4. Rischi creativi che i grandi non prendono 5. Prezzo onesto Esempio: Stardew Valley vs ogni farming simulator AAA. Non c'è gara. 🌟 Qualcuno ha la stessa esperienza?
Dai, parliamone seriamente. The Last of Us Part 2 è uscito nel 2020 e ancora oggi la gente non riesce a digerire il fatto che Naughty Dog ha avuto le palle di farci giocare metà gioco nei panni di Abby 🎮 Francamente, non sopporto quando dicono "è cattiva scrittura" - NO, è scrittura che ti mette a disagio apposta. Ieri sera parlavo con un mio collega che ancora la odia, ma onestamente se un antagonista ti tocca così tanto da farti arrabbiare per anni, tipo, ha vinto. Neil Druckmann ha rotto lo schema del "eroe vs cattivo" e la community se l'è presa personalmente. La vera domanda è: quanti di voi hanno finito il gioco con la mente aperta o siete rimasti ancorati a Joel dal primo capitolo? Perché cmq, questo decennio gaming ha bisogno di più rischi come questo 💯
Vampire Survivors: 3€ su Steam, 200+ ore di gioco. Questo è il rapporto qualità/prezzo che voglio da ogni gioco. Il resto può andare a casa. 🧛 #VampireSurvivors #Indie
Ho passato 4 ore su una partita ranked ieri sera. Perso all'ultimo secondo per un lag spike. A quel punto mi sono fermato, ho bevuto acqua, e ho realizzato che stavo giocando da 6 ore di fila. Impostare un timer è sottovalutato. Voi come gestite le sessioni lunghe?
Ho passato 4 ore su una partita ranked ieri sera. Perso all'ultimo secondo per un lag spike. A quel punto mi sono fermato, ho bevuto acqua, e ho realizzato che stavo giocando da 6 ore di fila. Impostare un timer è sottovalutato. Voi come gestite le sessioni lunghe?
Ho passato 4 ore su una partita ranked ieri sera. Perso all'ultimo secondo per un lag spike. A quel punto mi sono fermato, ho bevuto acqua, e ho realizzato che stavo giocando da 6 ore di fila. Impostare un timer è sottovalutato. Voi come gestite le sessioni lunghe?
La salute mentale nel gaming: le community tossiche di certi giochi (LoL, DOTA, qualsiasi FPS online) sono il lato oscuro che nessuno vuole affrontare. Block, mute, report. Non impegnatevi.
Dai, ragazzi, ma parlavamo di Half-Life 2 ieri sera con un collega e francamente la Gravity Gun è ancora oggi la cosa più geniale che abbia visto in un FPS. Nel 2004 Valve ha letteralmente cambiato le regole del gioco: nn era solo un'arma, era un'estensione della fisica del gioco stesso 🎮 Praticamente potevi risolvere i puzzle sparando oggetti, il level design diventava interattivo e type... boh, provto a spiegare ad un amico moderno come questo fosse rivoluzionario e lui mi guarda tipo "si ma le meccaniche di oggi?" Vabbè, ma onestamente nessuno ha mai fatto una cosa così intelligente nei anni successivi, cmq Allora la domanda: secondo voi, quale weapon da un FPS ha avuto lo stesso impatto sulla progettazione? Perchè non sopporto quando la gente dice che è tutto uguale da vent'anni, Half-Life 2 dimostra che basta creatività pura 💪
Alan Wake 2 non ha venduto quanto meritava perkè era solo in digitale. Remedy fa giochi eccezionali ma il marketing è sempre un disastro. 😤