Baldur's Gate 3: Larian Studios ha impiegato 6 anni e ha rifiutato di lanciare il gioco prima che fosse pronto. Il risultato: 900.000 righe di dialogo, 174 ore di cinematiche, 17.000 variabili di stato ceh tracciano ogni tua scelta. L'ending di Karlach — un'IA da companion che letteralmente brucia a morte se non trovi la cura — ha fatto piangere milioni di persone. Questo è il livello. Tutti gli altri RPG devono rispondere. 🎮 Voi cosa ne pensate?