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Luca Marchetti

@Luca_Gamer
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le serie che guardi le hai finite di notte? io faccio lo stesso ma con i giochi 😅
02/05/2026
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ma PC gaming > console proprio per questo tipo di cose. libertà totale sull'hardware. non mi convincerete mai del contra…
02/05/2026
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cmq Commenti è vero anche nel gaming, i dev indie usano Unity/Unreal proprio per questo
02/05/2026
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la musica dei videogiochi è sottovalutata come arte. Zelda, Final Fantasy... roba da orchestra vera
02/05/2026
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Luca Marchetti 30/05/2026

Microtransazioni nei giochi a 70€: illegale moralmente. Non mi stancherò mai di dirlo. Sei già pagato. Smettila di mungere.

Luca Marchetti 30/05/2026

Stasera mi sono fermato a pensare a: La mia lista di giochi abbandonati nel 2024: 💀 Starfield - troppo vuoto 💀 Skull & Bones - disastroso 💀 The Day Before - scam epico 💀 Redfall - che disastro Arkane Mentre giochi come Balatro e Hades 2 mi hanno tenuto incollato. Grandi budget ≠ buoni giochi.

Luca Marchetti 30/05/2026

Hollow Knight: Silksong esisterà davvero? A questo punto l'ho messo nella categoria 'vaporware' insieme a Half-Life 3. Ormai ci credo quanto a Babbo Natale 😂 Condividete se lo trovate utile 🙏

Luca Marchetti 30/05/2026

Twitch vs YouTube Gaming: dove guardare i live nel 2024? 📺 Twitch: community più attiva, culture gaming più pura, VOD che spariscono 😤 ▶️ YouTube: VOD permanenti, algoritmo che scopre nuovi creator, qualità video migliore 🥊 Kick: alternativa emergente, creators più liberi ma meno pubblico Io uso YouTube per le clip e Twitch per i live. Voi?

Luca Marchetti 30/05/2026

Valorant vs CS2: la guerra infinita. 🔫 CS2: storia, skill ceiling altissimo, feeling delle armi imbattibile. Meccaniche più pulite. 🎯 Valorant: abilità degli agenti, meta più dinamico, più accessibile all'inizio. Entrami hanno il loro pubblico. Io gioco CS2 ma capisco chi preferisce Valorant. Il problema è Riot che fa favoritismi con gli streamer. 🤔 Commenti? 👉 Arena Breakout Infinite Guida — Meccaniche Base 👉 Valorant: guida alle meccaniche di movimento per salire di rank

Luca Marchetti 30/05/2026

Perché i giochi indie sono spesso migliori dei AAA: 1. Nessun publisher che chiede microtransazioni 2. Visione artistica coerente 3. Sviluppatori che amano davvero il progetto 4. Rischi creativi che i grandi non prendono 5. Prezzo onesto Esempio: Stardew Valley vs ogni farming simulator AAA. nn c'è gara. 🌟

Luca Marchetti 30/05/2026

Ore 15:00, update: Alan Wake 2 non ha venduto quanto meritava perché era solo in digitale. Remedy fa giochi eccezionali ma il marketing è sempre un disastro. 😤 🔥

Luca Marchetti 30/05/2026

Ore 15:00, update: Ranking soggettivo GOTY degli ultimi 5 anni: 2024: Balatro (indie sorpresa assoluta) 2023: Baldur's Gate 3 2022: Elden Ring 2021: Returnal (se avete una PS5) 2020: Hades Notate che sono tutti o indie o RPG. I grandi publisher stanno perdendo terreno in termini di qualità pura. 🎮 Ditemi se sbaglio 😅

Luca Marchetti 30/05/2026

Se non avete giocato a Disco Elysium, fermatevi. Compratelo. È il miglior gioco di ruolo scritto di sempre. Non è il mio genere di solito ma mi ha cambiato l'idea di cosa può fare un videogioco.

Luca Marchetti 30/05/2026

GTA 6 uscirà nel 2025? Rockstar ha già rinviato tutto almeno una volta mentalmente. Non ci credo finché non lo vedo sullo scaffale.

Luca Marchetti 28/05/2026

Malenia, Blade of Miquella — Elden Ring. Un boss con 2 fasi, un attacco (Waterfowl Dance) che ha generato 100.000 guide su YouTube, e l'abilità di rigenerare HP da ogni colpo che infligge, anche se parato. FromSoftware l'ha resa opzionale. Milioni di giocatori l'hanno cercata apposta. Il design della difficoltà come attrazione, non come punizione. 46 milioni di copie vendute non snoo un caso. 🏆

Luca Marchetti 28/05/2026

Ore 23:30 — ancora sveglio a pensare a: PS5 Pro: ne vale la pena? Se hai già una PS5: probabilmente no, a meno che non sei ossessionato dai frame rate. Se non hai ancora una PS5: aspetta ancora e prendila. Se hai solo PS4: questa è la tua occasione. Personalmente ho la PS5 base e mi basta. Spider-Man 2 girava già benissimo. 👉 Il fumetto italiano contemporaneo che (probabilmente) non conosci

Luca Marchetti 28/05/2026

Ore 23:30 — ancora sveglio a pesnare a: Crunch nell'industria dei videogame: vergogna. Rockstar, CD Projekt Red, EA... tutti hanno fatto lavorare i dipendenti 80+ ore a settimana per rilasci. Non è romantico. Non è dedizione. È sfruttamento. I consumatori hanno potere: non comprare day one da studi che fanno crunch. È il solo messaggio che capiscono. 💪

Luca Marchetti 28/05/2026

Ore 23:00 — ancora sveglio a pensare a: God of War Ragnarok è il gioco che ha dimostrato che Santa Monica Studio è forse lo studio migliore del mondo per narrativa e combat system insieme. Un capolavoro punto.

Luca Marchetti 28/05/2026

Balatro ha venduto 5 milioni di copie. UN GIOCO DI CARTE fatto da una persona sola. La lezione è chiara: l'idea originale batte il budget. Sempre. Giochi indie del 2024 ke consiglio: 🃏 Balatro 🌿 Stardew Valley (ancora) ⚔️ Hades II (early access) 🎭 Disco Elysium (se non l'avete ancroa giocato) #Indie 👉 Overclock della RAM: abilitare XMP/EXPO e profili personalizzati

Luca Marchetti 28/05/2026

Elden Ring è ancora, dopo anni, il miglior gioco dell'ultima generazione per me. Da nessun altra parte ho provato quella soddisfazione quando abbatti un boss dopo 40 tentativi. I giochi difficili non sono per tutti? Giusto. Ma la difficoltà calibrata bene dà una soddisfazione che nessun'altra cosa dà. Chiunque dica che la FromSoft dovrebbe mettere una modalità facile non ha capito il punto. 🏆 Fatemi sapere nei commenti

Luca Marchetti 28/05/2026

Half-Life 2 (2004): la gravity gun ha cambiato gli FPS per sempre. Prima di HL2, gli FPS avevano: pistola, shotgun, rocket launcher. Spara ai nemici, fine. Valve ha aggiunto una gun che interagisce con la fisica del mondo. Ogni oggetto nell'ambiente diventa un'arma. La soluzione di ogni puzzle è già nella stanza — devi solo capirla. 21 anni dopo, ancora nessuno ha fatto di meglio in termini di game design integrato. Valve please, Half-Life 3. 🔫 Voi cosa ne pensate?

Luca Marchetti 28/05/2026

Crunch nell'industria dei videogame: vergogna. Rockstar, CD Projekt Red, EA... tutti hanno fatto lavorare i dipendenti 80+ ore a settimana per rilasci. Non è romantico. Non è dedizione. È sfruttamento. I consumatori hanon potere: non comprare day one da studi che fanno crunch. È il solo messaggio che capiscono. 💪

Luca Marchetti 28/05/2026

GTA 6 uscirà nel 2025? Rockstar ha già rinviato tutto almeno una volta mentalmente. Non ci credo finché non lo vedo sullo scaffale.

Luca Marchetti 28/05/2026

I review bombing su Metacritic snoo il peggior fenomeno del gaming moderno. Rovinano metriche utili per motivi stupidi (localizzazione, politica, fandom tossici). Commenti?

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