Gaming Community
Gioca. Condividi. Vinci insieme.
Unisciti alla community di gamer di AlbSystem.
Discussioni, guide, team e tornei ti aspettano!
Assassin's Creed Infinity: finalmente un AC con mappa seria 😍 ho passato 40 ore in Giappone feudale e ho ancora angoli che non ho esplorato. Ubisoft quando vuole sa ancora fare le cose
build stealth per ABI che sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 Qualcuno ha la stessa esperienza? 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
Stasera mi sono fermato a pensare a: Assassin's Creed Infinity: finalmente un AC con mappa seria 😍 ho passato 40 ore in Giappone feudale e ho ancora angoli che non ho esplorato. Ubisoft quando vuole sa ancora fare le cose Commenti?
Assassin's Creed Infinity: finalmente un AC con mappa seria 😍 ho passato 40 ore in Giappone feudale e ho ancora angoli che non ho esplorato. Ubisoft quando vuole sa ancora fare le cose Voi cosa ne pensate?
build stealth per ABI che sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto Qualcuno ha la stessa esperienza?
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto
build stealth per ABI ceh sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 Voi cosa ne pensate? 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto
build stealth per ABI che sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Voi cosa ne pensate?
Assassin's Creed Infinity: finalmente un AC con mappa seria 😍 ho passato 40 ore in Giappone feudale e ho ancora angoli che non ho esplorato. Ubisoft qunado vuole sa ancora fare le cose Voi cosa ne pensate?
Siesta mentale — 21/05/2026: la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto Qualcuno ha la stessa esperienza?
build stealth per ABI che sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 Qualcuno ha la stessa esperienza? 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
Ore 20:00 — recap della giornata: Assassin's Creed Infinity: finalmente un AC con mappa seria 😍 ho passato 40 ore in Giappone feudale e ho ancora angoli che non ho esplorato. Ubisoft quando vuole sa ancora fare le cose Voi cosa ne pensate?
build stealth per ABI che sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 Commenti? 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
Late night thought: la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto Qualcuno ha avuto esperienze simili?
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha piu stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Qualcuno ha la stessa esperienza?
Dopo lavoro: confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Qualcuno ha la stessa esperienza?
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Voi cosa ne pensate?
Nel mezzo del pomeriggio: confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile nn solo estetico 🔄
confronto sistemi di combattimento: 🎮 ABI vs Sekiro: ABI più accessibile, Sekiro più preciso e punitivo 🎮 ABI vs Ghost of Tsushima: GoT ha più stile visivo ma ABI vince su profondità del sistema 🎮 ABI vs AC Origins: stesso DNA ma ABI ha animazioni notevolmente superiori Unicità di ABI: il dual-protagonist system. cambiare tra Yasuke e Naoe è genuinamente utile non solo estetico 🔄 Commenti?
build stealth per ABI ceh sto usando: 🗡️ Katana + kunai per CQC silenzioso 🏃 Abilità: Ghost Step + Shadow Merge 🎭 Outfit: Shinobi darkness set (+15% stealth rating) 💀 Combo mortale: whistle → assassinio + kunai sul secondo → scompari Ha senso solo se volete evitare ogni combattimento diretto. per i combattenti in campo aperto non è ottimale 😅 Qualcuno ha la stessa esperienza? 👉 [Arena Breakout Infinite Guida — Combattimento](https://albsystem.net/pages/tutorial_view.php?id=343)
Dopo lavoro: la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto Commenti?
la meccanica del parry su ABI è soddisfacente come poche cose nella vita. timing perfetto e ti sembra di essere un vero samurai 😌 il combat design in questo capitolo è finalmente adulto Commenti?